国漫真的不如日漫吗?这到底有什么区别?
你说如今看动画,怎么还分势力?日前,我在地铁上刷了《雾山五行》的戏,边上一哥们瞥了一眼说:“国漫也可以看看特效。“我差点室息。十年前可能没人争执过,但现在《灵笼》的盔甲设定几乎赶上了《攻壳机动队》。挪动捕获技术甚至可以在《凡人修仙传》中伸手,让肌肉颤抖。你却说“五毛特效”吗?醒醒,2024年!
实际上,多年前谁没有被日漫暴击过心里。谁在80后、90后MP4里没有几集《火影忍者》?零晨更新追《鬼灭之刃》无限城篇时,绘画细节——每把刀砍下来的残影和呼吸方法都是手绘堆积。新海诚的电影帧可以当墙纸。你觉得气人不气人吗?更别提1997年连载到今天的《海盗王》了。27年来,网友们从中学生那边熬成了小朋友的妈妈,衍生品从手工销售到主题公园。响声演唱会比交通学生更受欢迎。
另一方面,我们这里的发展有点晚了。但如果你去看《沧源图》这类暴力美学的镜头调度,央视早已专业点名表扬了。也有《哪吒》票房50.35亿,马上脱离了国产动漫的天花板。大厂想要砸钱。敦煌壁画和非物质遗产剪纸都搬进了界面。水墨风一拉,文化气息立刻就上来了。
关键是情怀归情绪,技术归技术。日漫在产业链上过度完善,漫画原作→动画化→专辑→游戏联动→周边变现,一条龙跑得比高铁还顺。在这儿,“思索”模型的确是密闭的,角色的眼睛会发光,但剧情被嘲笑为“感情大脑公布”,感情线甜美,工业糖精的香味。点燃便是点燃,但总觉得气体,不像《死神》蓝染这种小人,坏得让人心里发毛又心疼。
但是当你讨论差别时,你无法追逐他们,这对我们来说太小看了。日本动漫被迪斯尼压得喘不过气来。结果呢?别人借助阿基拉和攻壳来反转人气。现在我们的3D技术蓬勃发展。或许再过几年,全球观众听戏的第一反应就是:“这是哪个国家?”是吧?
想想看,小时候看《莲花灯》觉得牛,现在看《白蛇:起源》——哦,喂,金山的场景,或“童年回忆”水准,仅仅视觉盛宴。因此,给点时长,好么?